商品别名 |
梦幻乐园游戏机,鑫隆梦幻乐园,梦幻乐园压分游戏机,12门压分游戏机 |
面向地区 |
产地 |
广州 |
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材质 |
五金 |
产品类别 |
其它 |
型号 |
LT-1031C |
适合年龄 |
18岁以上 |
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如今选择机器很多人特别是小场地业主进入了一个误区,那就是眼睛盯着机器的利润点,这个万万不可,万事都有它的规律,超过限度破坏规律终将失败。
就以我们常说的赢利点来说,投币100个产生1币的利润,这就是百分之一的赢利点,我们举个例子看看你如何选择
场地A,机器赢利点百分之四,每日投币10W币,盈利4000币
场地B,机器盈利点百分之十,每日投币4W币,盈利4000币
场地C,机器盈利点百分之十五,每日投币2.6W币,盈利4000币
精明的老板们,你会选择哪个?那再问精明的玩家,你会选择哪个场地?
这个答案的结果不取决于老板,而是取决于这些精明的玩家,玩家之间的互通有无,随着时间推移终导致B、C两个场地的玩家去了A场地,而A场地的每日投币并不是10W+4W+2.6W=16.6W这么简单
仅仅看这16.6W的投币,4个点利润就是6640币
B、C两个场地的玩家能够日消费4000币这说明是他们的消费力,换句话话说这一群玩家他们原本就有能力日消费达到4000币,只是还没怎么玩就达到消费水平了,停止了消费罢了,而当这些消费转移到A场地,也就是3个场地合计的玩家有日消费12000币的水平,而达到12000币的消费在A场地要产生30W的投币量
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