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两位挑战者观察穿越迷宫的短路径,掷硬币决定各自迷宫入口。他们将在20分钟内从入口进入迷宫寻找藏在干扰路径上的指令牌,并从各自出口离开迷宫,终获得指令牌多者获胜。如数量相同,则用时短者胜。
由一个中心蜂巢和六个环形蜂巢组成的蜂巢陷阱,中心蜂巢六扇门全部可以打开但是却只有两个方向可以通向正确的道路。挑战者很容易在这个循环蜂巢丧失对整个迷宫的感知。
蜂巢迷宫到底难不难,其实不要被道具所蒙蔽,个人分析一下这个迷宫在不同状态下的难度是多少。迷宫的真实样貌是这样的。如果我们用上帝视角,三维生物观看二维平面,(特别要注意去掉所有可以打开的门,不能打开的门变成墙壁)。发现这其实是一个很简单的迷宫,随便用手指比划一下,或者直接用眼睛看很容易就找到路线和出口了。
这种迷宫蒙眼不会造成什么实际的难度,走不出去的人睁着眼睛也走不出去,有方向感的人根本不需要靠眼睛去看。蒙眼本身的作用不是给选手增加难度而是增加节目的可看点。
很多人说我们是看了路线所以知道怎么走,选手不知道路线所以很难。其实根本不需要事先知道路线,线路上除了陷阱的部分都是一个蜂巢只有两个门可以打开,选手一个个去试就走的出去了。看视频中选手就是一个个门去试的。设计者也知道缺陷所以才设置了几个牌子让选手去找。
迷宫里会组合出的不同路径数是一个异常的数字,而正确路径只有一条,你需要不停试错。第1个六边形单元,坏的情况下,你需要试开5个门的锁。运气好,第二次就开了门,进了第2个六边形单元,然后继续试错。若都打不开,这就是死路。你得返回重新找。依此类推,3个、10个、100个呢,你可以想像一下会是个怎样复杂的情形。
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