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两位挑战者观察穿越迷宫的短路径,掷硬币决定各自迷宫入口。他们将在20分钟内从入口进入迷宫寻找藏在干扰路径上的指令牌,并从各自出口离开迷宫,终获得指令牌多者获胜。如数量相同,则用时短者胜。
魔鬼双子蜂巢;死亡双子蜂巢
有两个极度相似的三角区所组成,这里不仅路线复杂,而且极度相似。
双子蜂巢真正可怕的并不是个三角区,而是第二个三角区。两个三角区又十分相似,会让选手困惑,以为自己又回到了个三角区。
蜂巢迷宫到底难不难,其实不要被道具所蒙蔽,个人分析一下这个迷宫在不同状态下的难度是多少。迷宫的真实样貌是这样的。如果我们用上帝视角,三维生物观看二维平面,(特别要注意去掉所有可以打开的门,不能打开的门变成墙壁)。发现这其实是一个很简单的迷宫,随便用手指比划一下,或者直接用眼睛看很容易就找到路线和出口了。
这种迷宫蒙眼不会造成什么实际的难度,走不出去的人睁着眼睛也走不出去,有方向感的人根本不需要靠眼睛去看。蒙眼本身的作用不是给选手增加难度而是增加节目的可看点。
走出迷宫当然要靠记忆力,否则不会那么快复原,但这种记忆力不比其他选手强到哪里去。这个比赛其实就是考两个能力:记忆力和方向感。同时拥有这种能力的人是不多,但也不是那么的少,项目设计者说全中国只有10几个人能完成有些夸大其词了。
迷宫里会组合出的不同路径数是一个异常的数字,而正确路径只有一条,你需要不停试错。第1个六边形单元,坏的情况下,你需要试开5个门的锁。运气好,第二次就开了门,进了第2个六边形单元,然后继续试错。若都打不开,这就是死路。你得返回重新找。依此类推,3个、10个、100个呢,你可以想像一下会是个怎样复杂的情形。
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